Мягко взяв женщину под локоть, адвокат неторопливо вышел вместе с ней на свободное место в зале. Под тихие, ненавязчивые аккорды акустической гитары пальцы их рук переплелись в замок, чуть сжавшись. Правая рука Бакера легла чуть выше бедра Рэмси уверенно, но в то же время очень аккуратно, будто он боялся ее спугнуть.













нам чужды стереотипы по поводу гомосексуальной ориентации. мы не держим свечки. нам всё равно, кого ты любишь. рейтинг: 21+; система игры: эпизодическая; мастеринг: пассивный; жанр: реальная жизнь, слэш, фемслэш; место действия: США, Сиэтл; время действия: реальное время.

SEATTLE

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » SEATTLE » партнёры » Doctor Who: Night terror


Doctor Who: Night terror

Сообщений 1 страница 16 из 16

1

0

2

http://s018.radikal.ru/i517/1709/6b/003eb8a74959.png

http://sh.uploads.ru/C0DRo.png

Акция №1 Канон;
Daisy "Skye" Johnson;
Naeera Moon;
Aden Black;

http://sg.uploads.ru/3ZucH.png

кподставил Кошмарика Роджера:
Talia Morgan (Adam Roger), Martin.

Demons Lair:
12th Doctor, Caan the Abomination.

Но надежда - такая опасная штука, и такая соблазнительная:
12th Doctor, Missy.

я – твое прошлое:
Eva Harper, Jack Harkness.

Tigra and the Big Blue Box:
12th Doctor, Tigra .

#fashion_inside:
Maccon Ward, Talia Morgan.

Our mutual friend:
Idris, Missy.

Но кто они – Торчвуд?
Jack Harkness, Ethan Cross.

кто нарушит покой фараонов?
Jack Harkness, River Song.

Time War: Ragnarök:
Raymond, 10th Doctor (War Doctor).

скоро придёт утро:
John Hart, Siriana.

Truth & Consequences:
Edmund Tate, Eva Harper.

Горизонт Кошмаров:
Beatrice Carroll, The Master.

В норе у Синего кролика:
Idris, Evelyn Kendal.

Экскурсия по ТАРДИС:
Graham Black (T.A.R.D.I.S. 45), 10th Doctor (The Master).

Wake up:
Martin, Amy Pond.

Написано новых постов: 103

http://sh.uploads.ru/kSyMh.png

Новые партнеры:
*цензура
Спасибо вам за дружбу!

http://sg.uploads.ru/scLlO.png

http://s02.radikal.ru/i175/1701/a5/e1c909e2f54e.png

Больше всех постов за август написали: Jack Harkness (16); Gray (16); Siriana (13);
Лучшие игроки августа: Romana; Siriana; John Hart; Gray; Evelyn Kendal;
Авторы лучших постов августа: Graham Black; Edmund Tate; Amy Pond; Ethan Cross; Edmund Tate;

http://savepic.org/6980779m.png
Eva Harper; Missy; Clara Oswald;
http://sg.uploads.ru/7ITZQ.png
10th Doctor; Talia Morgan;
http://sh.uploads.ru/InGWe.png

Музыкальный флешмоб

Лотерея - задание

Флешмоб! " Здравствуй осень " или " Мы любим котиков"

0

3

0

4


http://funkyimg.com/i/2y4Tu.jpg http://funkyimg.com/i/2y4T9.jpg http://funkyimg.com/i/2y4Tt.jpg


Как я уже много раз говорил (и не только я): 28 октября мы отмечаем День Рождения Террора, а исполняется нам целых 4 года! В честь этого события я взял на себя ответственность допросить наших любимых АМС и вызнать немного подробностей из их жизни, что так или иначе связана с Террором.
Первым делом, чтобы задать пару-тройку вопросов для нашего праздничного выпуска Тардис ТВ, я наведался к Романе и, как оказалось, не зря!


http://funkyimg.com/i/2y4Qd.jpg http://funkyimg.com/i/2y4Qc.jpg http://funkyimg.com/i/2y4Qe.jpg


[float=left]http://funkyimg.com/i/2y4Uk.jpg[/float]

- Привет, Романа! Расскажи мне, как и когда ты пришла на форум? С чего все начиналось и как ты дошла до того, что стала Администратором?
- Я тут с «Большого Взрыва», если так можно выразиться. С самого-самого начала, еще когда был тестовик, красненький такой. С чего все началось? С моей дикой инертности. До Террора была довольно неприятная история с резко закрывшейся единственной нормальной ролевой по Доктору Кто. Там было много всего, но ворошить прошлое у меня, если честно, нет никакого желания. И, где-то через пару дней (я в те дни была куда более активным игроком, нежели сейчас), начался абстинентный синдром, на счастье он был не только у меня. Знакомые за переделами той старой игры начали движение и так родился первый админ-состав – Ривер, Одиннадцатый, Двенадцатый и ваша покорная, которая едва ли вообще понимала, во что ввязывается. Мне, как пессимисту казалось, что мы продержимся на плаву пару месяцев на обнаженном энтузиазме и канем в лету. Но стоило попробовать. И, как известно, нет ничего более вечного, чем временное. /разводит руками/

- Ты столько времени уже на Терроре, не появлялось желания сменить обстановку? Или оставить пост Администратора и перейти в разряд простых игроков? А если бы Террора не стало, что ты стала бы делать?
- Нет. Нет. В таком случае его бы пришлось изобрести по новой. Террор - это маленькая вселенная с совершенно своей ламповой атмосферой, куда хочется возвращаться, так что едва ли в ближайшем будущем от меня удастся избавиться. У меня есть еще пара регенераций и большая жажда власти. А если серьезно – реал постепенно отвоевывает меня обратно. Но это происходит так медленно, что я стараюсь не думать вообще о том, что это происходит. Если совсем дожмет, возможно, действительно придется уйти в простые пользователи. Но я точно скажу, что эта игра будет последним оставшимся бастионом перед моей окончательной капитуляцией.

- Что вообще думаешь о Терроре? Какие перспективы видишь для него в будущем?
- Мы никогда не гнались за посещаемостью крупных реал-лайфов или даже кроссоверов. Не этого ждешь от фандомной ролевой. Может, где-то хотелось бы увидеть чуточку больше канонов – потому что иногда кажется, что мы где-то на периферии настоящего экшена, творящегося с Доктором и его спутниками в режиме non-stop. У нас тут чай, бар Харта (изрядно опустевший) и радио, эфиры которого мне с нынешним раскладом приходится слушать в записи и жутко чертыхаться по этому поводу, трещины и люди из параллельных миров, пришельцы, живущие по соседству и постоянные мелкие неприятности. А безумец с синей будкой где-то там, за стеклянной перегородкой. Мне кажется, что мы достигли той самой галлифрейской стагнации, когда перспективы все уже позади – можно смело наслаждаться и пожинать плоды цивилизации.

- Спасибо, Романа! На сим пытать тебя я перестаю. Однако, на этом точку не поставить, ведь впереди еще два очень вкусных Администратора и… Я иду к ним!


http://funkyimg.com/i/2y4W2.jpg http://funkyimg.com/i/2y4VV.jpg http://funkyimg.com/i/2y4W1.jpg


[float=right]http://funkyimg.com/i/2y4XS.jpg[/float]

- Теперь я дошел до тебя, моя прелестная Идрис, и буду мучить вопросами тебя. Я вот знаю, что ты очень активно совмещаешь админство с учебой. Что самое сложное в этом изначально нелегком процессе? С какими трудностями чаще всего сталкиваешься?
- Муахаха, ФСЁ хд Шучу. Но самое сложное, как у большинства, периодически находить время, ибо мне катастрофически не хватает 24х часов в сутки. Ну и вторая по актуальности проблема: в связи с разницей по времени у меня с большинством игроков, зачастую выходит так, что мне присылают просьбы и проблемы именно тогда, когда я на учёбе/работаю/прочее.

- Слышал я тут, что у тебя в админке еще и Сириана. Как же она ладит с твоей Идрис?
- Прекрасно! Удобное раздвоение личности для разделения работы в админке, да и... Как могут не подружиться ТАРДИС и таймледи, у которой талант управлять тт-капсулами? Гармония и безграничные самопокусашки!

- Мы все знаем, что ты у нас прекрасно ладишь с графикой и делаешь для форума дизайны. Расскажи мне, как у тебя появляются идеи новой «одежки» Террора? Как строится процесс? Какие самые затруднительные и «долгие» этапы у этой работы? 
- Идеи появляются спонтанно. Могу увидеть крутой исходник, или кусочек будущей рамочки понравится - всё это тащу к себе в архивы и потом собираю в набросок макета. После этого макет переделывается овер дохрена раз, пока мне не осточертеет... Потом переделывается кардинально ещё раз, после чего всё это дело я ставлю на коды, показываю ребятам в админке, и, если всех всё устраивает, несу на форум. Самый затруднительный этап - постоянное переделывание макета. Ибо я предпочитаю сделать несколько версий, на недельку-другую про них забыть и потом свежим взглядом на них посмотреть. Разочароваться в себе и всё переделать. И ещё раз через пару недель. И ещё... Нувыпоняли, процесс долгий хд Ну, и потом срезать и ставить в коды все элементы довольно скучная работа.

- А что ты чувствуешь, когда Террор одевается в новый прикид, созданный тобой?
-  Ммм... Каждый раз немного страшненько ставить, ибо порой выходит так, что на тесте стоит идеально, а на форуме что-нибудь где-нибудь не так, и потом приходиться бегать в панике и искать, как это исправить. А потом... ну, облегчение, что работа завершена. Честно, к тому моменту, как я ставлю дизайн, мне от него уже немножечко тошно хд

- Это прелестно, милая Идрис х) Спасибо за ответы!


http://funkyimg.com/i/2y4WG.jpg http://funkyimg.com/i/2y4WK.jpg http://funkyimg.com/i/2y4WF.jpg


[float=left]http://funkyimg.com/i/2y4LJ.jpg[/float]

- А тебя, Джек, я оставил на закуску, ты же не против, да?
- Не возражаю, главное, чтобы был десертом.

- О да, ты будешь моим личным вкусным десертом!
Меня вот все интересует вопрос: при твоем плотном графике жизни, ты очень часто бываешь одним из лидеров по количеству написанных постов за месяц. Как тебе это удается? Где ты черпаешь вдохновение и идеи?

- Даже не знаю, наверное, упертость и лидером бываю не так часто. Это с одной стороны радует, потому что есть игроки, которые дарят Террору свои не забываемые игры и посты. А с другой, когда ты админ и в общем считаешь, что твоя игра показатель (в том или ином роде), начинаешь думать, а так ли ты на самом деле печешься о форуме, который, говоришь, что любишь. Так что порой это упрямство. А порой вдохновение. Поэтому, я порой жду его, не тороплюсь.  Главное, чтобы в момент этого самого вдохновения было время и спокойная обстановка.

- Джек сам по себе – личность довольно многогранная и занимательная. Ты, наверное, в каждой новой игре открываешь снова и снова новые грани персонажа? А ты думал сменить роль Джека, выбрать иное амплуа?  Если бы решил взять второго персонажа, то кого ты выбрал бы?
- Джека, по моему мнению, переиграть невозможно. Он слишком пластичен в плане перемещения и идей. В какой-то мере даже свободен. Это тот, кто сделал, а уж потом подумал. Так, что менять Джека точно не думаю. А второй персонаж - это уже есть, хотя можно было подумать о ком-то еще.  Но я слишком уважаю этот форум, чтобы брать еще персонажа, который будет играть раз в месяц и оставаться лишь фоном.

- Насколько для тебя трудно/легко и скучно/интересно быть Администратором в целом и на Терроре в частности?
- Даже не знаю, это не трудно, если при этом еще посты не писать. Это просто мое личное время, которого не всегда хватает. От этого одолевают мысли, что ты мало делаешь, хотя бы мог. Админом я стал, потому что была нужна помощь. Когда форум дорог и ты видишь, что что-то не так, это норма. Хотя по сути тогда, я был модером. И уходил с этого поста, но снова вернулся. Потому, что прежде чем указывать админам, что делать и что не так, нужно быть в их шкуре. Потому что ты такой же игрок как все, но, если что, все увидят лишь что ты админ. Слова, сказанные тобой, так же оценят. По этой же причине и на горьком опыте, я оцениваю порой действия даже близких по духу людей, как админ, а не их со-игрок. Потому что, так правильно и потому что опять же, во мне при желании не увидят такого же пишущего посты игрока, а лишь админа. Он решает, значит должен.

- Пожалуй, именно это в какой-то момент оттолкнуло от поста Администратора меня. Спасибо, Десертик! Ты вкусный :3
А после недолгих пыток Администраторы признались в самом главном! В чем именно? Читайте ниже!


http://funkyimg.com/i/2y5Li.jpg http://funkyimg.com/i/2y5Lg.jpg http://funkyimg.com/i/2y5Lh.jpg


Индивидуальные интервью закончились, увы, слишком быстро, но в самом конце АМС согласились ответить на два самых важных и самых главных вопроса, которые, как я надеюсь, мучают если не всех, то хотя бы половину терроровцев.

- Итак, готовы ли вы, наши любимые Администраторы, и дальше вести этот проект, не давать ему исчезнуть, вливать в него новые глотки жизни?
Романа:
- Пока да, в обозримом будущем – я пока никуда не деваюсь, немного выпадаю, даже больше, чем хотелось бы, но я морально с вами, и я все еще слежу за оформлениями профилей, правда, давно нарушителей не вижу. Это радует… Хотя кровавый топор начинает ржаветь.
Идрис:
- А, куда я денусь от вас? х) Готова, готова. Развивать, обновлять, придумывать, кусать, ругать и так далее, по необходимости.
Джек:
- Думаю, что никуда я уже не денусь и дальше буду нудеть о том, что профили есть, а люди просто в гости заходят. Так, что не расслабляемся.

- Пожелайте Террору от себя пару слов.
Романа:
- Live long and prosper? /смеется/
Идрис:
- Ммм... Желаю Террору жить! А нам всем, ну... Не быть ленивыми далеками! Кхем... В смысле, давайте и дальше радовать друг друга общением, творчеством, незабываемыми историями и чудесными постами. Поддерживать атмосферу Доктора Кто, самую настоящую. И не переставать быть терроровской семьёй.
Джек:
- Молодеть и дальше и не бояться нового. Думаю, в четыре года, что очень немаленький срок, эти слова будут хорошим напутствием. Еще больше канонов и каноничной игры. Террор всегда для меня будет каноном. Местом где чтят традиции вселенной Доктора.

- Прекрасные слова! Спасибо, наши любимые АМС!
[float=right]http://funkyimg.com/i/2y5Ts.jpg[/float]

Дорогой мой Террор и Терроровцы, я с вами вот уже скоро год и, если подумать хорошенько, еще ни разу не пожалел, что променял кроссы на тихий и уютный мирок фандомного форума. Решиться прийти к вам было трудно, если бы не те люди, что меня сюда заманили самыми хитрыми и изворотливыми путями и уговорами, я бы не пришел. И я безмерно благодарен этим чудесным человечкам! Не представляю, где бы скитался сейчас, если бы не они.
Спасибо, что приняли в свою семью. Это очень важно, когда есть те, к кому можно ткнуться под бок и просто помолчать, с кем можно разделить радость и горе (сейчас Доктор даст свадебную клятву, ага). А если говорить короче, то давайте расти и дальше, дорогие мои, жить, цвести и благоухать (простите, Доктор немного перебрал, кажется), а я буду все это делать вместе с вами.
Аминь.

Интервью подготовил и оформил
Десятый Доктор


http://funkyimg.com/i/2y5PY.jpg http://funkyimg.com/i/2y5PZ.jpg http://funkyimg.com/i/2y5PX.jpg


0

5

я ищу своё дитя

http://s012.radikal.ru/i320/1711/b9/d846b974ee06.gif

do you wanna play?©

ФИО
Пенни|Penny
Роберт Грей|Robert Gray

Раса
Морок+Баст

Возраст
0-1

Деятельность
-

Внешность
Bill Skarsgård|It

Общее описание
Всем детишкам говорят: не разговаривайте с чужаками! Тебе всегда говорили не жрать незнакомцев.
Всем детишкам говорят: надень куртку потеплее, простынешь! Тебе мы будем твердить: не забудь принять человеческую форму, заметят!

Ты – сын двух совершенно разных пришельцев. Рождён в 2018 году.
Твой отец – морок, не чистокровный (таких уже попросту не существует), но считается образцовым представителем своего вида. Ему на момент рождения Пенни 1939 лет, однако подробно он помнит только последние 600. Мороки, так же известные как мара или кошмары, питаются страхами. Родной планеты у кошмаров уже давно нет, и представители этого вида путешествуют по вселенной. Фактически, каждый морок – мужчина, когда дело доходит до размножения. Подробности сего процесса описывать не буду (сынок, ты ещё маленький такое знать!), но всё отличается от размножения у людей, к примеру. Матерью ребёнка всегда становится не-мара. Обычно это существо с иной планеты, которое ни капли не боится кошмара. Это – необходимый фактор для выживания рядом с мороком, ибо по природе своей они хищники и могут сожрать, почуяв страх. Особенно в процессе создания ребёнка. После чего мара обычно бросают мать с ребёнком и улетают прочь. Причиной тому служит банальное желание выжить (но не трусость, нет!). А всё потому что мара не способны воздействовать друг на друга за редким исключением: дитя может напугать и питаться страхом отца, даже убить его. Действует эта связь и в обратную сторону, но мороки слишком ценят своё потомство, чтобы убивать наследников. Дабы избежать катастрофы, родители и дети стараются обычно держаться друг от друга как можно дальше.
Твоя мать – баст. Тоже одна из последних представителей своего вида, тут уже далеки постарались. Проще говоря, она – оборотень, и её настоящий облик – тигр. Полосатый, пушистый, усатый и хвостатый тигр. Ей нравится бояться, представляешь? Просто обожает, когда я её пугаю! Так и живём. Она кормит меня страхами и приносит кофе в постель, а я развлекаю её, вытаскивая на поверхность сознания самые сокровенные страхи.
Зачем такие подробности? Всё просто! Дитя мара, то бишь ты, мой дорогой сыночек, первое время являешься копией матери, совсем и полностью. Родился-то ты воплощением самых страшных её страхов, а вот потом что-то пошло не так... Проще говоря, ты некоторое время пробыл маленьким полосатым котёнком. Потому что морок, обычно брошенный в чудом мире отцом, должен сперва научиться притворяться одним из обычных жителей планеты, дабы не погибнуть ещё в детстве. Притворяться, набираться сил, знаний, и учиться охотиться. Мать твоя – та ещё хищница, так что желание охотиться и жажда крови у тебя от неё. И красивые глаза тоже, ладно. Очаровательная улыбка тоже (если я этого не напишу, она меня покусает!). И лишь со временем дитя начинает чувствовать сладких страх. Тогда-то он и начинает осваиваться со своей настоящей природой, постепенно отторгая образ матери и пробуждая способности отца: пугать, обманывать разум окружающих, жрать их страх. И плоть заодно, эта привычка у Пенни останется явно до совершеннолетия.

Однако, до совершеннолетия надо дожить! Для того надо питаться, но так, чтобы ЮНИТ и Торчвуд не заметили. И Доктор. И родителей слушаться! С последним мы прямо таки предвкушаем проблемы: в возрасте 2-3 месяцев сыночек уже начнёт пробовать страх на вкус, и страх обоих родителей ему понравится. Если Тигра ещё привычна к выходкам мара, то Мартин будет вне себя, когда его отпрыск попытается играть с его сознанием. Из мара получаются очень плохие отцы, что есть, то есть.
Итак, мы имеем стремительно взрослеющее дитя, которое первые месяцы является копией матери, а потом стремительно взрослеет и перенимает все черты отца. Но почему Пеннивайз? Всё просто! Одним прекрасным вечером Пенни пожелал кушать. Кушать не сырое мяско, а страх Тигры, а так как сам Мартин тогда сам был на охоте, она решила посмотреть ужасы. И попался ей не малоизвестный фильм "Оно", пощекотавший ей нервы некоторыми сценами. А на утро вернувшийся домой Мартин обнаружил вместо своего сына небольшую копию Пеннивайза, которая с тех пор пока что является любимой, и лишь получив по шее от родителей или от дядюшки, Пенни возвращается в человеческую форму.
Напоследок оставлю под спойлером крайне полезную и обязательную информацию о том, что же именно представляют их себя кошмары и на что они способны. Всё это касается взрослых особей, но Пенни довольно быстро растёт и в возрасте 2-3 лет уже будет полноценным мороком.

[о расе. очень много важного текста]


- Кошмары способны проникать в разум своих жертв, манипулировать их восприятием. Заставить видеть, слышать и чувствовать то, чего нет. Лепить иллюзии, которые может видеть как один, так и многие существа вокруг. Технику, вроде камер наблюдения, этим не обмануть. На каждую иллюзию тратятся силы, которые можно заполучить обратно, если удастся как следует напугать жертву.
- Мара может насильно, без иллюзий заставить существо чувствовать вспышку страха. Может вытянуть из жертвы весь страх до капли, лишая на некоторое время существо возможности чувствовать даже лёгкую тревогу. Способ грубый, требует много сил, и польза от него не всегда есть: это как с голоду обожраться чем-нибудь жирным, острым. Вроде кайф, но потом очень, очень дурно и тошно. Однако сгодится, если нужно быстро получить много сил.
- Морок способен насильно погрузить жертву в сон. Кошмарный, предпочтительно, но в теории можно в любой. Зациклить сновидение, не давая жертве проснуться.
- Страхом можно убить, если напугать достаточно сильно. При смерти от страха мара получает наибольшее количество питательной энергии.
- Так же они способны изменять свой облик (не иллюзорно, а физически, но удобнее всего комбинировать оба способа), что по совместительству позволяет, например, заживлять раны - та же манипуляция с положением и структурой клеток тела. Сил на это тратится значительно больше, чем на иллюзии, так что часто перевоплощаться не выгодно. Чем сильнее изменения, тем сложнее и дольше процесс. Сделать с собой можно практически что угодно, но, например, быстро изменить массу тела не удастся - кошмар по размерам всегда примерно одинаков.

настоящий облик (вырезка из поста)

Кости с хрустом перестраивались, новые конечности медленно – и довольно болезненно, что уж скрывать, – растягивали кожу, разрывали мышцы, пробивая себе путь наружу и образуя нечто пока совершенно непонятного вида. Это походило на обращение оборотня в дешевых ужастиках; морок действительно едва не взвыл от всепоглощающей боли, и, пожалуй, первого в своей сознательной жизни приступа настоящего страха, от которого дыхание перехватило восторгом – до чего восхитительное чувство по сравнению со всем остальным! Так что Мартину было чем заняться, пока его безвольное тело швыряло по консольной. В конце концов, непонятную груду плоти, недавно бывшей Мартином, в последний раз бросило на пол.
Он не рисковал шевелиться ещё несколько мгновений. Именно столько времени ему потребовалось, чтобы понять, что всё не так. Он привык к изменениям, проворачивая свои фокусы с перевоплощениями быстро, легко и безболезненно. Со временем привык только лишь подгонять внешний вид под привычную и удобную структуру клеток, немного переделывая себя под потребности жизни на планете, куда его занесло. Сейчас он был другой. Каждой клеткой тела.
Хуже всего была беспомощность. Он не мог обуздать изменения, как и не мог обратить их вспять. Почему-то ему пришло в голову, что теперь всё, он навсегда застрянет в таком виде. Память услужливо подсказала, что такое с его сородичами случиться может, если насильно заставлять их тела меняться. И это плохо. Потому что застрявший в одном облике становится слаб и уязвим, и изменить это уже никак нельзя.
Он плохо соображал, что делает. Организм требовал страха – терпкого и липкого, как свежая кровь. А можно и крови заодно. Существо поднялось на ноги и распрямилось, хрустнув ещё несколькими вставшими на место позвонками. По-совиному круглая голова на длинной, тонкой шее сделала почти полный оборот. Он чувствовал мир иначе, видел иначе. Две пары больших глаз – вторая пара глаз была почти вдвое меньше и пряталась позади острых, топырящихся в стороны ушей, – синхронно моргнули, привыкая к свету. Зрачки стянулись в тонкие вертикальные полоски, и теперь почти весь глаз занимала тёмно-синяя радужка, посреди которой переливались едва заметные всплески всех мыслимых и немыслимых цветов, среди которых регулярно появлялись белые, будто светящиеся точки. Как мара выяснил позже, зрачками он мог сфокусироваться на любом объекте, а эти точки сохраняли общую картинку в памяти, позволяя позже рассмотреть все подробности, даже если раньше что-то было упущено из виду. Картинка, правда, была не такой чёткой, как обычно, зато цветов и оттенков прибавилось. Морок опустил взгляд на своё тело и обнаружил, что его очертания сложно разглядеть даже ему самому. Светло-серебристая, голая кожа слабо отражала свет, размывая контуры фигуры и сглаживая движения, а в нескольких местах едва ли не служила мутным зеркалом. Он сжал и разжал длинные пальцы всех четырёх рук, выгнутых в локтях под неестественным для гуманоида углом, с удовлетворением отмечая их силу и ловкость. Ноги хоть и были такие же тощие и сильные, но он пока не был уверен, хватит ли у него сейчас сил сделать хотя бы шаг. Ничего, скоро узнает. Сначала надо узнать, что ещё у него есть. В частности, сейчас его больше всего интересовали покрытые тонким слоем вязкой слизи когти на каждом из шести пальцев каждой руки, которые казались неплохим оружием, особенно если прибавить к ним ряды острых зубов во рту, обрамляемом тонкими губами.
Вместе с новыми ощущениями его захлестнула иллюзия своего превосходства над противником – или противниками, в этом случае? – но ему хватило благоразумия вовремя остановиться. Он ещё не окреп, это тело ему чужое, нового вокруг слишком много. Прямо здесь и сейчас бросаться на Доктора, а после и на Призрака, которого уже некому будет защищать – так себе идея. Глаза «расцветки космоса» злобно сверкнули, после чего Мартин рывком распахнул дверь ТАРДИС и выскочил наружу, скрываясь в улицах городка.
За последующие несколько часов он узнал достаточно много. Например, в таком виде ему проще даётся пролезать в разум окружающих, что поначалу было непривычно до дискомфорта, ведь он то и дело случайно забирался в головы прохожих, едва на них посмотрев. А вот они его предпочитали не замечать... Видели, обходили стороной, вздрагивали при приближении расплывчатого пятна, но кроме того, их ничуть не заботил факт существования чего-то странного по соседству с ними. А ещё Мартин наконец понял, почему его так часто тянуло на планеты с летающими жителями – у него самого за спиной обнаружилась пара крыльев, покрытых едва заметно проступающим узором явно не естественного происхождения, но откуда он взялся, пока оставалось загадкой. Может, ответ найдётся в его памяти, которую он намеревался получить себе не позже, чем ближайшей ночью.
Фонари на улицах уже собирали вокруг себя ночных бабочек, звонко бьющихся о горячее стекло ламп, когда Кошмар, медленно прогуливаясь, огибал квартал за кварталом, приближаясь обратно к будке Доктора. Удивительно, но его слабое свечение не привлекло внимание ни одной летучей твари.


- Дабы обратиться, например, в человека, кошмару нужен образец и, что более важно, нужно забраться в разум образца. Покопаться в мозге и понять, как именно работает тело. Иначе может получиться внешне похожая, но довольно жалкая копия.
- Кошмары могут жить очень долго. Убить его можно, разрушив мозг любым способом. Сжечь, взорвать, придумайте сами ещё способы. Другое дело, что мозг он может поместить куда угодно. Обезвредить можно, парализовав нервную систему и перегрузив её, например, электричеством. Яд тоже сойдёт.
- Мара обладают врождённой, наследственной памятью о своём виде в общих чертах. Они имеют представление о том, как им питаться, чего избегать для выживания, знают о сроках жизни сородичей, о размножении. Большинство знаний обычно недоступны и активируются, когда нужны.
- Естественная смерть в некоторых случаях наступает в возрасте около 1000-1500 лет. Некоторые, впрочем, смерти не подвержены. Морок постепенно перестаёт насыщаться страхом, теряет силы и вскоре умирает от старости. В очень редких случаях, если ему удаётся "отожраться" как следует перед смертью, он впадает в спячку и потом возвращается к жизни, перетерпев некоторые изменения. Например, обычно кошмар не испытывает эмоций. Вообще. Почти. Он может притворяться, может разумом понимать, какое чувство должен испытывать и ловко его имитировать - даже немного обмануть себя. После перерождения же появляются настоящие эмоции, по меньшей мере "базовый" набор: злость, радость, привязанность, страх.
- Морок не может вторгнуться в разум другого морока, не может показывать иллюзии. Подобное возможно только между родителем и дитя, тогда способности работают в обе стороны. Дитя (либо же родитель) может напугать даже морока, ещё не пережившего смерть и последующую трансформацию. Так же способности воздействовать на разум весьма зависят от жертвы: с людьми, например, всё просто, но страх их слаб и не особо питателен. В сознание повелителя времени вторгнуться сложнее, но их страх более питателен. Есть виды, на которых воздействовать вовсе не получается. Есть технологии, позволяющие закрыть разум от воздействия морока.
- Если каким-либо способом насильно заставить морока изменять внешний облик, он может навсегда застрять в одном виде и сойти с ума, забыв свою личность.
- Не могут, физически не могут врать. Не могут нарушать обещание - оно для кошмаров создаёт некую ментальную связь и разрушить её можно разве что смертью одной из сторон. Сделка с мороком - почти как сделка с дьяволом.

Дополнительно
- Внешность не меняем. Имя обсуждаемо.
- Я люблю подробные анкеты с кучей интересных, пусть и необязательных деталей, которые оживляют текст и персонажа. Не ленись потом и в постах акцентировать внимание на чём-нибудь любопытном, это же так круто! Нужна атмосфера, нужна хотя бы попытка обыграть нечто настолько далёкое от людей, что покажется любому из них жутким чудовищем. На самом же деле это – лишь неразумное и обучающееся жить в мире дитя, жестокость в котором заложена природой.
- Мы очень ждём наше дитя! Будет весело, в меру упорото,  (не) в меру кроваво. Главное – ответственный подход к роли: не пропадать, не нарушать правила форума и далее по списку. Минимум парой эпизодов родители тебя обеспечат, дальнейшее развитие персонажа полностью на твоё усмотрение. Мы не будем придерживаться канона Кинга, только основа образа Пеннивайза взята здесь за шаблон для персонажа. В сумме мы с мамочкой читали книгу и смотрели оба фильма, являемся фанатами и будем радостно визжать при появлении игрока на роли. А потом мы, если всё пойдёт по плану, будем визжать уже от страха хд
- Стоит понимать, что очень многое из описанного мной здесь уже было в игре и изменению не подлежит. Однако, Пенни – случай особый, так что некоторые моменты можно будет обсудить и дополнить. Бояться браться за персонажа во всяком случае не стоит)
- До написания анкеты очень советую связаться со мной.
- Пробный пост хочу видеть на тему Страха. Не обязательно за персонажа, если есть подходящий с другой роли – смело тащите.

заявка Кошмара на сына

0

6

я ищу Отца

http://funkyimg.com/i/2xrbF.jpg

«Ты либо сделаешь себя сам, либо кто-то сделает тебя» ©

ФИО
Aden Black

Раса
Айтэмиец

Возраст
54 года

Деятельность
Военный

Внешность
Jeffrey D. Morgan

Общее описание

Родные пенаты
Планета Айтэм - одна из планет в галактике Туманность Андромеды, представляет собой небольшое прибежище для двух-трех миллиардов жителей. Из ярких особенностей планеты можно назвать, разве что, сухой и жаркий климат, из-за которого почти 70% планеты – либо высушенная земля без растительности, либо пустыня. Остальные же 30% покрыты реками, лугами и лесами.
Население планеты – гуманоиды, называющие себя айтэмийцы, с ударением на «а». Строение тела и внешность идентичны жителям Земли.
Местное население отличается долголетием (30-35 лет - период юности), так же у айтэмийцев более развитая кровеносная и дыхательная системы (возможность задерживать дыхание сроком до 10 минут), более развиты такие физические навыки, как сила, ловкость, гибкость, скорость. Так же у жителей пониженное, по человеческим меркам, артериальное давление (норма – 90/60 мм рт. ст.) и пониженная температура тела (норма 27 °С). Некоторые представители невосприимчивы к действию медицинских препаратов, наркотическим веществам и ядам, легко вырабатывая к ним иммунитет.
Еще одной особенностью местных жителей является предрасположенность и даже склонность к войне. Поголовно все жители прекрасно разбираются в военной стратегии, а каждый третий становится прекрасным полководцем. Те же, кто не выбирают путь воина, заняты в сельском хозяйстве, обеспечивая население планеты продовольствием.

Безумно краткая биография
Мой отец родился на планете Айтэм в середине 52 века (по меркам Земли), став одним из тех, кто попал в «десятку лучших», невосприимчивых к медикаментам и иной отраве, а также одним из тех «третьих», кто выбрал военное искусство. Военная гимназия, военный лицей, военная же академия – с самого детства и пока из личинки воина не созреет Воин.
Стратегия, тактика, физическая подготовка, боевые искусства шли на одном уровне с грамотой, историей, литературой, венчаясь медициной, химией, физикой и техникой. Всестороннее развитие, дающее тот бесценный шанс быстро и точно думать прежде, чем бить, а если бить, то грамотно и наверняка.
В 30 лет, окончив учебу с отличными результатами, он стал одним из самых желанных кандидатов в рядах Армии, всецело отдавшимся избранной профессии. Но, увы, ненадолго. В один прекрасный для отца день, спустя год службы, он, в звании младшего лейтенанта, был отправлен в своего рода командировку на Землю, где требовались опытные вояки для обучения и воспитания новобранцев из числа землян. Срок командировки был – полгода, после чего молодой младший лейтенант должен был вернуться домой, но за это время случилось слишком многое, что не входило в изначальные планы.
За полгода службы на Земле, Аден встретил свою будущую жену и мою мать, Амалию, по уши влюбившись. Подав рапорт на перевод, отец остался служить в ВС Земли, преуспевая на службе. Спустя еще полгода родители официально узаконили свои отношения, а еще через год, накануне 33-ого папиного дня рождения, у них появился я. И, по моим последним данным, я был и остаюсь единственным ребенком в семье.
Отец всегда старался воспитывать меня в строгости, в соответствии с собственным военным воспитанием и личными взглядами на то, каким должен получится в итоге его сын. Именно под влиянием отца я предпочел военную карьеру карьере политика (куда меня активно жаждала забрать мама, под свое крыло), но ровно до того момента, как решил променять блестящее будущее на работу в некоем Агентстве Времени.
В тот день, когда я сообщил о своем намерении, отец был вне себя от ярости, считая, что я идиот, раз хочу бездарно угробить все, что было мне уготовано. С того самого дня мы с отцом не разговаривали, а вскоре я и вовсе был вынужден прервать всякую связь на долгие почти что тридцать лет. Теперь же, когда Агентство осталось в прошлом, а я получил в свое распоряжение браслет агента с возможностью отправиться в любую точку времени, одним из первых мест, посещенных мною, стал мой дом, спустя неделю после моего отбытия в Агентство Времени.

Характеристика Адена Блэка
Отец, насколько я его помню, всегда был человеком достаточно общительным и жизнерадостным, легким на подъем. Он всегда отличался усердием и терпеливостью, а также бесконечным упрямством и самоуверенностью, особенно в тех вопросах и ситуациях, в которых считал себя более знающим и опытным, чем его оппонент. Он был прекрасным воспитателем и моим самым первым куратором и наставником.
Отец всегда стремился к знанию, хотел понимать все, что происходило так или иначе в его жизни и жизни его семьи, к которой он был крайне внимательным. Он никогда не верил словам, всегда ища факты, не поддавался сиюминутным порывам и желаниям, предпочитая планы долгосрочные, просчитывая каждое действие едва ли не на десять шагов вперед.
Я помню его человеком категоричным, пробивным и отличающим постоянством в принятых решениях, проницательным, храбрым, умным. Периодически в его поведении и суждениях проскальзывала потрясающая догматичность, он часто делил все на черное и белое, не замечая оттенков. Строгость и прямолинейность были обычной манерой его общения. Он никогда не был болтливым, но всегда умел говорить.

Отношения и планы на игру
Предполагаю, что отец, совсем недавно «обрадованный» уходом единственного наследника в ряды агентов времени, будет немного в шоке и ужасе, когда сын вернется назад, будучи почти что ровесником собственному отцу (на момент нашей встречи, отцу примерно 54 года). Более того, смею предположить, что то, чем стал наследник, вызовет в душе Адена бурю.
Признаться, я не знаю, куда выйдут наши отношения и как они будут развиваться. Это трудно предположить, учитывая характеры «сладкой парочки». В планах на ближайшую игру: попытка вытащить отца из 52 века в прошлое, а дальше уже обсудим и решим, так как простор почти что безграничный.

Дополнительно

Всегда готов помочь в продумывании нюансов и фактов из биографии. В целом, ограничений никаких не ставлю, за исключением того, что уже написано. Если будут какие-то свои идеи и взгляды – с радостью выслушаю, как минимум.
От игрока прошу ответственности и заинтересованности в персонаже и его развитии, не хочется, чтобы роль была заброшена через неделю или пару месяцев. Конечно, роль тяжелая, но, на мой взгляд, интересная.
Конечно, более развернуто написанная биография персонажа в анкете будет показателем того, как вы видите и понимаете роль. И все же я попрошу пробный пост на тему, касающуюся персонажа.
Это может быть рассказ, например, о том, как он воспринял отказ сына от службы в армии, и я говорю не о внешних проявлениях и его действиях, а о его рассуждениях, его мыслях в этот момент, его видении ситуации, его логике.
Ну или же иная тема, которую мы всегда сможем обсудить.

Neive Black ищет отца

0

7

я ищу потерянного и вновь обретенного сына

http://funkyimg.com/i/2zZMP.jpg

We be of one blood ©

ФИО
Edlem Black
Эдлем Блэк

Раса
Человек
из 21 века

Возраст
от 25
до 30

Деятельность
киллер
бывший агент

Внешность
Aidan Turner
Эйдан Тернер

Общее описание
   Ты – дитя внезапно зажегшегося огня и ярко вспыхнувшей страсти. Ты – ребенок малолетних родителей, возомнивших себя взрослыми.
   Однажды меня отправили на задание в конец 20ого века, на задание, что было одним из первых для меня. Я был опьянен полученной свободой и жаждал той яркой жизни, которой был лишен в годы учебы и службы в армии. Подчинившись желанию получить удовольствие вместе с прекрасной юной особой, чье имя я тогда даже не спросил, я впервые узнал, что значит быть с женщиной.
   Это было в Дерри, Северная Ирландия. Шел 1990ый год. Уне было всего 18ть.
   О твоем появлении я узнал случайно, когда спустя год после той ночи меня занесло снова в те края, и по старой памяти я решил наведаться к Уне в гости. Надо ли говорить, что я был в шоке, узнав, что в свои 20ть я стал отцом? Увы, остаться насовсем я не мог, но в моих силах было помогать семье финансово и как можно чаще видеться с тобой.
   Однако, ничто не может продолжаться вечно. Быть сыном путешественника во времени – тяжкое испытание. Быть сыном агента времени – испытание в сотни раз более тяжелое. Да и иметь ребенка, когда ты то и дело рискуешь жизнью – опасно. Всегда есть риск больше не увидеть родное лицо. Всегда почти невозможно самостоятельно связаться с родным человеком.
   В последний раз, когда я видел тебя, тебе исполнилось девять лет.
   Твоя дальнейшая жизнь развивалась вполне удачно, даже без моего присмотра. Ты успешно окончил школу и отучился в институте. Ты шагал в ногу со временем и имел голову на плечах, прекрасно общаясь с техникой. Ты выбрал армию и полюбил ее, как и я когда-то в будущем. И в твоей жизни, как и в моей, случился переломный момент.
   В возрасте примерно 25ти лет ты сделал неправильный выбор, связавшись с не самой хорошей компанией. Бог знает какими путями тебя к ним занесло, но ты бросил военную карьеру, выбрав путь наемного киллера.

   Должен признать, ты прекрасно владеешь оружием, мастерски дерешься на кулаках и ножах, и у тебя отличные зоркие глаза, самое то для снайпера. Ты умеешь просчитать события на несколько ходов вперед, можешь быть хладнокровным и достигать цели любой ценой. Ты тактик с развитой интуицией, достаточно независимый, самостоятельный и самоуверенный. Это у тебя от меня.
   Некоторыми чертами ты пошел в мать: такой же неунывающий и импульсивный оптимист. Любишь потрепаться и можешь заговорить до смерти (хотя, это тоже мои гены), но молчать и хранить секреты тоже умеешь. Ты стойкий, тебя трудно расколоть даже под пытками. Ты творчески подходишь к работе и совсем не проявляешь агрессии (по принципу «Никакой агрессии - бей и улыбайся»).

   Я разыскал тебя спустя 18ть лет с нашей последней встречи. Разыскал, чтобы рассказать тебе, кто я, откуда и почему оставил вас с матерью одних. А еще затем, чтобы забрать тебя в свое время, в далекое будущее, и предложить тебе работу в Агентстве Времени. Увы, отработав всего год, ты покинул Агенство, а вскоре я узнал, что ты спутался с моим бывшим наставником и куратором Конрадом. И что он оказал на тебя и твои взгляды немалое влияние.

   Нет смысла отпираться от факта: наши отношения вряд ли будут теплыми и полными любви и понимания, особенно в первое время, ведь ты наверняка винишь меня в том, что я тебя бросил? А я не могу уже ничего исправить, только наверстывать упущенное и надеяться, что ты меня поймешь.
   Ты – самая большая моя слабость. Ты тот, о ком никому лучше не знать. Ты тот, кем меня можно шантажировать и за кого я готов порвать любого, даже самого близкого, даже если ты не будешь питать ко мне взаимного притяжения. И ты единственный, кого я не смогу убить, пусть это и может стоить мне самому жизни.

Дополнительно
   Никаких ограничений на нюансы биографии и игру (за исключением уже указанных моментов). Готов помочь в продумывании и описаниях нюансов и сюжетов.
   Остальные ньюансы, касающиеся твоего пребывания на проекте - решим по факту.

Neive Black ищет сына

0

8

я ищу делового партнёра

http://sg.uploads.ru/t/J7vYL.jpg

"Вы, люди, такие впечатлительные, вы полны страха, ненависти и предрассудков! Вы не понимаете свою планету и бежите от себя. Вы даже не представляете, насколько глупо и забавно выглядите! Что, впрочем, не мешает вам оставаться вкусными..." ©

ФИО
Ридли

Раса
Тираноид (самоназвание)
Птеродактиль (для землян)

Возраст
От 700 до 1 000 лет

Деятельность
Космический бродяга
Разыскиваемый преступник

Внешность
Ridley (Metroid games)
Что угодно, что будет хоть немного на это похоже.
Обязательны зубастая пасть, крылья и хвост.

Общее описание
Ридли - изгой своей расы. Несмотря на то, что тираноиды жестоки, он даже среди них считается монстром и выродком. Вероятнее всего, это началось ещё во время ритуала достижения официального статуса совершеннолетнего, на котором молодые особи обязаны вызывать друг друга на дуэль, и та не завершается, пока один из них не погибнет. Ридли вошёл тогда во вкус и захотел больше драк и крови. Хотя тираноиды с пониманием и сочувствием относятся к подобным вещам, он за несколько лет стал чересчур жестоким даже для них. Его беспринципность пугала. Популяция тираноидов сокращалась в темпах, которые они себе не могли позволить. Никто из знакомых Ридли, даже биологические родственники, от матери и отца до сестры и двух братьев, не ведали спокойного сна и не испытывали ни крупицы уверенности в завтрашнем дне. Отношения лишь ухудшились, когда старшего из братьев Ридли разорвал на части. Уж кем-кем, а членами своих семей дорожили даже тираноиды - клановый инстинкт развился у них до предела. Являясь ещё относительно юным, всего трёх веков от роду, Ридли ещё не научился скрывать жажду крови и любовь к чужим страданиям. Именно поэтому ему пришлось бежать с родной планеты (название можете придумать, равно как и любые особенности, не упомянутые здесь и не противоречащие).
Интеллект тираноидов, при всей их склонности к проведению мрачных ритуалов, некоторым варварским обычаям и передающейся из поколения в поколение привычке пожирать своих умерших, позволил им освоить клонирование, роботостроение, киборгизацию и путешествия на сверхсветовых скоростях. Ридли, повзрослев, превзошёл в умственном развитии среднестатистических особей своего вида. Он способен конструировать механические приборы и управлять космическим кораблём. Разумеется, особенности строения тела тираноида накладывают некоторые ограничения, так, например, он не может обращаться ни с мелкими, ни с хрупкими предметами, инструментами и живыми существами. Но, в крайнем случае, он отлично умеет находить тех, кто поможет реализовать его идеи.
Ридли наделён блестящим чувством юмора, только называется оно чёрным, либо юмором висельника. Обожает издеваться над теми, кого считает слабее себя. Его ирония и сарказм всегда на высоте.
Ридли, как и все тираноиды, плотояден, предпочитает ещё живое и тёплое, желательно - активно сопротивляющееся мясо. Мёртвые тела ему противны, и он никогда не разделял данной традиции своего народа. Предложить ему уже готовый труп - всё равно что гурмана пытаться накормить несвежими консервами сомнительного происхождения. Он будет есть такое, лишь не имея выбора, поскольку выживание для него всё-таки важнее гордости.
Однако, Ридли никогда не простит того, кто хоть раз заставил его поступиться самоуважением. Проигрыш в честной схватке не считается, это не унижает тираноидов. Но, если победитель сохранит ему жизнь, Ридли начнёт думать, будто у данного индивида слишком слабая воля. Впрочем, если сотрудничество с таким индивидом будет ему выгодно - он до поры, до времени оставит своё мнение при себе.
Зачастую Ридли говорит правду и лжёт совершенно одинаковым тоном, при этом он способен так поменять своё мнение, что его честность обернётся обманом, и наоборот. У каждого такого решения всегда есть рациональная причина. Так, например, он может кого-то разыскивать, чтобы убить, но, выследив и поймав, вдруг решит, что сохранить объект живым принесёт ему больше пользы. Или, допустим, приготовив сложный план по уничтожению обитаемой планеты, скажет, что данная трата ресурсов бессмысленна, и оставит их для другого. Ридли никогда не руководствуется милосердием, а вот бережливость и осторожность ему в некоторой степени свойственны.
***
Шкура тираноидов непробиваема для пуль, её не берёт металлическое холодное оружие (когти других тираноидов её прорвут, но тоже далеко не запросто). Также она не горит в огне - у этой расы популярным развлечением является купание в магме. Зато тираноиды чрезвычайно восприимчивы к низким температурам, уже при нуле градусов по Цельсию им становится чрезвычайно некомфортно, они медленно и неуклюже двигаются, их клонит в сон. Помимо этого, они не умеют плавать, и не способны этому научиться. Зато тираноиды обладают острым зрением. Таланты же в полёте служат для них одной из тем для конкуренции и хвастовства. Ридли несколько раз выигрывал в состязаниях на скорость и манёвренность в воздухе - при том, что на его родной планете сила притяжения выше, чем на Земле.

Дополнительно
Мне давно нравится данный персонаж. Один из главных страхов моего детства, босс, на котором я застрял, и всё такое. Мне уже третий или четвёртый год хочется увидеть его на одной из своих ролевых, но я не знал, куда и как его вписать. И вот, недавно до меня дошло: "Ба, ДК ещё и не такие возможности даёт!". Учитывая, за кого я играю, будет особенно весело и здорово... Кроме того, я без ума от юрского периода и динозавров, а птеродактили - моя отдельная страсть!
Я очень креативный тип, наделённый коварной фантазией. Я утащу вас, мой заранее дорогой соигрок, во много разных и насыщенных эпизодов. Только найдитесь, пожалуйста!
Темы для поста:
1. Тот самый поединок, в результате которого Ридли впервые понял, что ему приятно убивать. Кем ему приходился оппонент, что Ридли вызвал именно его? Или это Ридли вызвали? Опять же - почему? Кому и чем он настолько досадил?
2. Бегство с родной планеты. Первый угон звездолёта. Страх быть пойманным и казнённым. Ненависть к преследователям.
3. Первое впечатление Ридли о людях. Где произошла его встреча с ними? Чем она закончилась?

12th Master ищет делового партнёра

0

9

0

10

Мастер ищет врага, а Третий Доктор ищет друга

http://s7.uploads.ru/t/JwXpT.jpg

"Знаешь, единственное, что мне нравится в инопланетных угрозах, так это отсутствие иммунитета к пулям." ©

ФИО
Алистер Гордон Летбридж-Стюарт.

Раса
Человек.

Возраст
Меняется на протяжении сериала.

Деятельность
Один из основателей международной организации ЮНИТ.
Бригадир.

Внешность
Nicholas Courtney.

Общее описание
Доктор бессердечный эксплуататор, и он ещё за это получит. И да, не надо в меня стрелять, это не поможет. Искренне ваш Мастер.
Вы всей душой преданы ЮНИТ, считая его совершенно необходимой организацией быстрого реагирования на любые инопланетные вторжения и любые необъяснимые аномалии на Земле. Несмотря на то, что вы дружны с Доктором, вы склонны прибегать к насильственным методам решения проблем, объясняя это насущной необходимостью. Вы готовы убить в соответствии со своими убеждениями, даже если это вызовет с его стороны горячее неодобрение. С другой стороны, это хорошо, поскольку вы защищаете свою планету любой ценой, и точно знаете, что для вас правильно, а что - нет.
У вас есть жена Фиона и дочь Кейт, в дальнейшем сократившая своё фамилию до "Стюарт". Как и вы, она возглавила ЮНИТ... В своё время.
Мы с вами достаточно близко знакомы, и я, хотя поверить в это и сложно, глубоко вас уважаю, несмотря на то, что мы стремимся друг друга уничтожить. К сожалению, разногласия в наших жизненных позициях непреодолимы. Это похоже на любовные признания, написанные на стене в тюремной камере. Даже и не надейтесь меня удержать, я сбегу, а вы пожалеете.
Всю свою жизнь вы сражались с любыми силами, пытавшимися вторгаться на Землю, и ваша антипатия ко мне не исчезла даже после вашей смерти, судя по тому, что вы пытались убить мою будущую регенерацию, Мистресс.
Мы не скажем вам "покойтесь с миром, бригадир", потому что вы нам нужны. Приструните вашего научного консультанта, он пытается учить меня добру, а я не хочу!

Дополнительно
Темы для пробного поста:
1. Ваше самое первое впечатление о Докторе, как можно более развёрнуто.
2. Какой речью на суде вы бы добивались для меня смертной казни? Я правда очень хочу это узнать, а то мне даже оскорблять себя тут приходится самому, никто не может этого прилично сделать!
3. Одно любое решение бригадира, которое он со временем стал считать ошибочным.

0

11

я ищу друга детства

http://s7.uploads.ru/t/DdRTg.gif

I dreamed I was missing
You were so scared
But no one would listen
‘Cause no one else cares©

ФИО
Доминик (Ник) Фостер

Раса
человек

Возраст
27

Деятельность
Бедствующий художник

Внешность
Chester Bennington

Общее описание
(много-много букв, но не бегите, просто у меня плохо с краткостью)
Родители мальчика были путешественниками и никогда не задерживались на одном месте долго. Молодые, влюбленные, мечтательные – они хотели увидеть весь мир, предпочитая комфортабельным отелям просторы дикого леса, шелковым простыням – грубую ткань палатки, горячей ванне – прохладные природные источники, протеиновой пище будущего – мясо дичи, поджаренное на разведенном вручную костре. В 30-м веке таких искателей приключений почти не осталось и люди относились к ним с опаской и пренебрежением, то и дело бросая осуждающие взгляды на семейную пару с ребенком на руках и без средств к существованию за плечами, но Фостерам было все равно – они жили моментом, здесь и сейчас, отдавая маленькому Нику всю любовь, на которую были способны. До одного печального дня.

На демонстрации в защиту окружающей среды пара оказалась в эпицентре взволнованной толпы людей - правительство отдало приказ стрелять и среди протестующих незамедлительно началась паника. Мальчик был там, слышал крики, видел кровь и помнил, как его оттеснили от родителей. В ужасе Ник спрятался за угол ближайшего здания, лихорадочно выискивая в хаосе лица мамы с папой, но их нигде не было видно – шли невозможно долгие минуты и в конце концов площадь опустела, лишь несколько бездыханных тел осталось напоминанием о трагических происшествиях, в том числе тела Анны и Дэниела Фостеров. Сбежав от травмирующей картины, мальчик скитался на грязных улицах около двух дней, пока его не подобрали прохожие и не поместили в сиротский приют, где Нику было суждено провести остаток детства.

Обладая ранимой натурой и восприятием художника, Доминик отставал от сверстников в физическом развитии, в результате чего довольно скоро стал козлом отпущения для задиристых ребят, превосходящих его по силе, но не по интеллекту – он никогда не искал проблем, но и не мог по собственному желанию перестать быть «умником» и «мешком костей», поэтому регулярно находил себя избитым до крови и ссадин где-нибудь за туалетом. Униженный, разбитый, терпящий издевки и насмешки со стиснутыми зубами, мальчик не ожидал, что в его жизни появится кто-нибудь, кому не все равно, как сестрам-кошкам из приюта. Этим человеком стала Кэссиди – девчонка, на год младше Доминика, но успевшая завоевать авторитет среди детей. В 12 она выглядела довольно хрупкой, тем не менее бесстрашие в ее глазах заставляло громил пятиться и бежать от страха со всех ног – поговаривали, что когда-то «банши» укусила хулигана-подростка, пытавшегося отобрать собственноручно собранный ею из кусков металлолома планшет для практики во взломах - и с тех пор они стали лучшими друзьями. Активно работая над путем в свободную жизнь, Кэс не считала нужным обременять себя помощью слабым и угнетенным, полагая, что каждый в этом мире и приюте должен уметь стоять за себя, но сутулая фигура мальчика, его хромота, бесконечная боль и пустота в глазах все-таки сделали свое дело – задействовав рычаги давления на подростков в виде прекращения содействия им в кибер-аферах, Кэс добилась того, чтобы Ника оставили в покое. И пусть мальчик чувствовал, что оказаться в ситуации, когда за тебя заступается девчонка, не совсем хорошо, он был благодарен Кэссиди за прекращение мучений и очень с ней сблизился. Двое делили секреты, детские радости и моменты печали, проводи много времени вместе, наслаждаясь безумными разговорами о компьютерных кодах и знаменитых художниках прошлого или тишиной в компании друг друга, более того – они принесли клятву, что останутся вместе несмотря ни на что, потому что, казалось, не смогут вынести разлуку. Но этот день настал, когда в приют явилась супружеская пара перспективных ученых, готовых усыновить мальчика. В считанные часы Ник отправился в столицу с новыми родителями, пообещав непременно вернуться за своей подругой, но сердце банши было разбито. Она ждала, считая дни, злилась и огрызалась на мальчишек из компании, сестер-кошек и всех, кто пытался с ней поговорить. Спустя несколько лет, когда боль притупилась, а воспоминания о детской привязанности превратились в смазанную картину, промокшую под дождем, Кэс накопила достаточно средств, чтобы исчезнуть из приюта и осуществить свои планы – несомненно, талантливые хакеры пользуются спросом на улицах Нью-Нью-Нью-Йорка, что делало город на взгляд лучшей их хакеров неплохой первой остановкой в путешествии к независимой обеспеченной жизни - и она оказалось права, но, к сожалению, от призраков прошлого не так-то легко избавиться.

Сначала все шло хорошо – сделки, выручка, полезные связи и вечерние тусовки в одном из самых скандальных рок-клубах города, владелец которого числился вип-клиентом в списке КиберБанши. В один из таких вечеров, соблазнив темнокожую красотку с восхитительно-дикой копной шоколадных локонов, Кэссиди торопилась уединиться с ней на квартире, как, вылетев за дверь, обнаружила инцидент с избиением болезненно-дистрофичного молодого человека вышибалами клуба. Издалека парень показался ей странно знакомым, поэтому, не без сожалений, Кэс была вынуждена поспешно распрощаться с девушкой, чтобы вмешаться в происходящее. Уговаривать мужчин расступиться не пришлось - каждый знал и уважал правую руку босса.

Каково же было удивление Кэссиди, когда она поняла, кого именно напоминает ей этот несчастный! Чертов, мать его подери, Фостер, такой же жалкий, беспомощный и залитый кровью, как когда-то в приюте. Пару секунд банши разрывалась между тем, чтобы добить его или взвалить себе на плечи и отвезти домой, залатать раны. Но жажда узнать полную историю триумфального падения старого друга возобладала и Кэс выбрала второе.

Жизнь в приемной семье оказалась красивой ложью – сумасшедшим ученым не нужен был ребенок, они нуждались в человеческом сырье для экспериментов. Доминику чудом удалось сбежать от них спустя год, но все, через что он прошел, не могло не оставить следа, и как последствия – депрессия, посттравматическое стрессовое расстройство, панические атаки и прочее дерьмо. Чтобы сводить концы с концами и держаться на плаву, хотя бы делать вид, Нику приходилось кочевать от одной мелкой подработки к другой, спуская все деньги на алкоголь и наркотики, пытаясь заполнить пробитую жизнью дыру в груди токсинами. Ненадолго, но это помогало, заглушало голоса в голове на какое-то время, только вскоре они возвращались, и Ник обнаружил себя пойманным в порочный цикл саморазрушения.

Здесь в игру вступила Кэс. Не понимая, зачем она это делает, банши помогла Фостеру расплатиться с долгами за вещества и настояла на том, что они должны находиться рядом большую часть времени, так, чтобы она могла препятствовать его планам по сведению себя в могилу. Кэссиди старалась как никогда – она сдерживала друга во время ломки, помогла ему вновь стать похожим на человека, которого знала когда-то, возродить любовь к искусству и претворить в жизнь мальчишескую мечту стать художником. В веке высоких технологий художники, как и прочие творческие деятели, больше не нужны – заказать портрет в любом стиле можно у специально сконструированного для подобных целей робота; роботы также занимаются разработкой рекламных баннеров, проектируют оформление интерьера и решают множество других задач. Конечно, никто не запрещает людям заниматься тем, что приносит им удовольствие и заставляет чувствовать себя менее жалкими, но отыскать настоящие краски и инструменты для работы крайне сложно, к тому же, они никогда не окупятся. Но Доминику было плевать, он хотел чувствовать кисть в своих руках, хотел вдыхать запах акварели с гуашью и часами наслаждаться бархатным звуком, рождающимся от прикосновения грифельного карандаша к бумаге. Как только Кэс удалось достать для него материалы, Фостер погрузился в рисование с головой, больше всего ему нравилось изображать портреты, которые он дарил жителям нижнего города, неспособным позволить себе картины от робота-художника. Несмотря на всю грязь и черноту его жизни, юноша не разучился видеть красоту в простых вещах и явлениях, а Кэссиди – видеть красоту в нем.

Но вскоре уютный мирок друзей был разрушен бесцеремонным вторжением чужаков. Когда коллекторы Concordance Security Corporation забрали сирот в качестве подопытных кроликов для исследований (по наводке приемных родителей Ника, раздобывших информацию о текущем местонахождении блудного сына в отместку за непослушание), Фостер и Рейн больше не видели друг друга. Кэссиди удалось включиться в систему и заработать себе билет в жизнь одного из самых уважаемых научных сотрудников компании, но все попытки разыскать информацию о Доминике шли крахом – его будто бы никогда не существовало.
___
Здесь мне хотелось бы оставить поле для фантазии потенциального игрока о дальнейшей судьбе персонажа. Буду рада обсудить любые идеи и помочь всем, что в моих силах, пишите )
Отношения между персонажами могут быть как романтическими, так и братско-сестринскими, но в любом случае они очень близкие и непростые. Детали обсуждаемы с большим удовольствием ) Очень-очень жду!

___
Набросок характера
Пассивный характер Доминика - противоположность буйного нрава Кэссиди, что часто выводит последнюю из себя, одновременно являясь причиной, которая позволила двоим ужиться вместе, дополняя друг друга, принимая и заботясь. Ник интровертирован, любит проводить свободное время наедине с собой или с подругой, которая не позволяет оставаться в одиночестве слишком долго, в остальном же впускает новых людей в круг общения с большим трудом, предпочитая сохранять внушительную дистанцию благодаря печальному жизненному опыту, что послужил основой для развития недоверия, граничащего с паранойей, социальной тревожности и целого букета психологических расстройств. Скромный, робкий, нетерпящий конфликты парень, который всегда отдает выбор защите вместо нападения, из-за чего и страдает. Творец в своей сути, Доминик видит потерянные краски техногенного мира и часами, порой даже целыми сутками, может проводить за работой, предпринимая попытки изобразить на холсте что-то очень ценное, донести человеку послание прямиком из сердца. К сожалению, парень с одинаковым упорством способен как творить, так и разрушать себя, если рядом нет кого-то достаточно сильного и любящего, чтобы направить ресурсы в нужное русло.
Одному богу известно, что стало с его личностью после экспериментов корпорации – банши лишь предстоит это выяснить.

Дополнительно
Возможные темы для пробных постов:
1. Травматическое воспоминание из детства;
2. Один день из жизни художника и хакера;
3. События после похищения компанией.

заявка от Cassidy Rain

0

12

я ищу чудесного брата

http://s5.uploads.ru/t/dZvhV.gif http://sh.uploads.ru/t/hXqAu.gif http://s9.uploads.ru/t/5uvO8.gif

We are breaking the walls from inside
So rise to the sound of revolution©

ФИО
Томас (Томми) Гроссман

Раса
Человек

Возраст
32

Деятельность
Революционер

Внешность
Tommy Karevik

Общее описание
Томас Гроссман родился в нетипичной семье фармацевта-идеалиста, мечтающей изобрести лекарство от всех болезней, и жесткого приземленного политика, которому устремления супруги всегда казались нестоящей внимания чушью. Мальчик рос слабым и болезненным, большую часть детства провел в постели, огражденный от сверстников. Одинокий и несчастный, он вынужден был терпеть регулярные вспышки гнева отца, амбиции которого не соответствовали возможностям, и гиперопеку со стороны матери, пытавшейся сделать все, чтобы существование ее сына было чуть менее невыносимым. Элиза с радостью подставляла вторую щеку, если это могло обезопасить юного Томаса хотя бы ненадолго, но, когда женщина обнаружила, что носит под сердцем второго ребенка, положение дел резко ухудшилось – денег катастрофически не хватало, Стефан отыгрывался за собственную беспомощность на семье, Элизе пришлось оставить работу, чтобы присматривать за сыном, у которого диагностировали опасное респираторное заболевание неопределенного генеза, и выносить дочь – маленький лучик света по имени Кэссиди. В отличие от брата, девочка была совершенно здоровой и с самого рождения демонстрировала удивительную бойкость, заливисто смеясь и гоняясь за бабочками. Казалось, с ее появлением на свет отношения в семье стали улучшатся, но относительно спокойная пора закончилась с известием об увольнении мистера Гроссмана из мелкой политической организации, в результате чего семья осталась без копейки в кармане. Стефан чувствовал себя раздавленным и никчемным – на следующий же день он испарился из жизни родных навсегда. Эти печальные обстоятельства вынудили Элизу, игнорируя отчаянные мольбы и уговоры сына, отдать Кэссиди в сиротский приют в возрасте двух лет, надеясь, что кто-нибудь другой сможет обеспечить ее дочери достойную жизнь, так как она сама не в силах. Сосредоточив все внутренние ресурсы на том, чтобы поднять на ноги Томми, миссис Гроссман отыскала небольшую подработку на фармакологическом заводе и даже смогла нанять сиделку.

Спустя пару лет, когда Элизе приходилось совмещать несколько рабочих смен, с трудом обеспечивая сына необходимыми препаратами для поддержания иллюзии жизни, к ним в дом постучали с невероятно щедрым предложением – крупная исследовательская организация под названием Concordance Security Corporation, разрабатывающая различные кибернитические импланты, совместимые с человеческими тканями, заинтересовалась трагической ситуацией семьи. Работник компании протянул потерявшей всякую надежду матери договор о неразглашении, и заверил, что ее сын получит лучшее медицинское сопровождение, если она даст свое письменное согласие на его участие в испытании экспериментальной модели легких. Элиза подписала бумагу слезами и в тот же день рассталась с Томми, которого увезли на засекреченную базу для проведения ювелирной операции.

Орган прижился, мальчик чувствовал себя хорошо и постоянно интересовался, когда сможет возвратиться домой, на что люди в белых халатах лишь качали головами, упоминая о важности послеоперационного периода восстановления; Элизу же и вовсе не подпускали к сыну, а вскоре неутомимое упорство женщины, не оставляющей попытки разузнать информацию о пациенте вопреки условиям договора, пришлось устранить.

Дни тянулись как вязкая смола, пока однажды ночью, спустя 3 недели заточения, на земную базу компании не вторглась группировка людей в темных одеждах и с красными повязками на предплечьях. Они называли себя Insomnia – подпольная организация, знающая многое об экспериментах CSC и активно препятствующая кибернетизации человечества. Вероятно, среди них были талантливые хакеры, сумевшие отключить систему безопасности на время, достаточное для освобождения несчастных, среди которых оказался и юный Томас Гроссман. Лидер «Бессоницы», мужчина средних лет по имени Эйдан, взял потерянного мальчика под свою опеку и предложил ему выбор – оставаться марионеткой в руках преступных ученых или примкнуть к сопротивлению и сражаться за правое дело. «Время выбрать судьбу мальчика или мужчины» - эти слова еще очень долго будут отзываться эхом в воспаленном сознании Томми.

Карты были раскрыты, выбор сделан – с помощью хакеров Бессоницы Гроссман узнал об участи своей матери и поклялся воздать негодяям сполна. С целью низвержения CSC он начал усердно тренироваться (благо, новая респираторная система, полученная в дар от противника, этому способствовала) изучая различные техники рукопашного боя, обращения с холодным и огнестрельным оружием, компьютерные коды. К 20 годам парень был выше и крупнее любого из отряда, а еще через 10 лет за ним значилось больше всего успешных миссий, подрывающих статус компании.

И вот, наконец, для Томми настал момент, которого он ждал с детства, к которому стремился каждый день и который воображал себе в самых ярких багровых красках – Бессоница подготовила грандиозный план, требующий внедрения одного из сопротивленцев в ряды корпорации. На первом этапе было принято единогласное решение отправить Гроссмана на собеседование с фальшивой личностью, затем, после утверждения кандидатуры, он беспрепятственно мог попасть на военную базу космической станции – сердце CSC, чтобы нанести смертельный удар изнутри, даже не подозревая о том, что среди белых халатов встретит единственного родного человека, которого, как и мать, считал безвозвратно утраченным.

Характер:

Сдержанный, даже чересчур, холодный и неприступный - из сентиментального мальчика Гроссман превратился в сильного и принципиального мужчину, который не остановится ни перед чем ради достижения своей цели. Скорее интровертирован, любит тренироваться и работать в одиночестве, но также без особых проблем проявляет себя в качестве командного игрока, если одобряет стратегию руководства. Лидер своего отряда, сыскавший уважение напарников многочисленными заслугами перед Бессоницей. Живет и дышит жаждой мести, которую умело скрывает за личиной ледяного самообладания. Производит первое впечатление нелюдимого одиночки – в какой-то мере таким и является. От вспышек гнева страдает крайне редко, но во время подобных эпизодов полностью теряет голову и начинает крушить все вокруг – только Эйдан, ставший для него отцом и лучшим другом, способен привести Гроссмана в чувство.

Дополнительно
Брата, пусть и незнакомого пока, залюблю до смерти!
(да, я фанат специфических внешностей, которые обычно известны уж очень ограниченному кругу почитателей, но, черт возьми, они ведь потрясающие!)

ТЫК

http://i.yapx.ru/9Wor.jpg

Возможные темы для пробного поста:
1. Побег с исследовательской базы;
2. Одна из первых миссий в качестве полноценного члена Бессоницы;
3. Прибытие на космическую станцию CSC под видом официально трудоустроенного военного.
Или любые пробные посты из предыдущих ролевых )

заявка от Cassidy Rain

0

13

я ищу особенного мальчика

https://68.media.tumblr.com/768535651ef6687d5ef41890833f036e/tumblr_ogz1y4H1ha1r2aobgo4_400.gif
gif by tumblr

- I`m not.. normal.
- Nope, you`re just special. ©

ФИО
Alex "Barns" Liddell | Алекс "Барнс" Лидделл

Раса
орионец*

Возраст
9-13 лет

Деятельность
школьник

Внешность
Jaeden Lieberher

Общее описание
27 мая 2017 года группа наёмных агентов, работающих на собирающихся захватить Землю пришельцев "горгон", вышла на след необычного мальчишки. Тот был пришельцем, несколько лет назад случайно оказавшимся на этой планете. Одинокий и незнакомый с этим миром, он был найден организацией UNIT, где ему присвоили имя "Алекс Барнс". Там исследовали, научили некоторым основным навыкам для жизни на Земле, и передали семье, предупреждённой о возможных странностях мальчика и о его потенциале. В деле маленького пришельца были записи о слабом проявлении телекинеза и задатков телепатии, но довольно слабых. Угрозой общества он не являлся.
Так началась жизнь Алекса Барнса, теперь уже Алекса Лидделла (фамилия приёмной семьи). Он быстро выучил язык и на удивление легко и просто адаптировался к жизни на новой планете. С одобрения UNIT, ему разрешили ходить в обычную школу в окрестностях Лондона. Он любил животных, особенно неравнодушен оказался к собакам. Стоило ему впервые увидеть комиксы, как он тут же начал упрашивать родителей купить ему "ту книжку с картинками", и увлечение это с годами становилось всё сильнее. Он любил людей. И до сих пор их любит. Несмотря на то, что в школе его за странности дразнили и порой издевались над ним, несмотря на то, что он не чувствует себя на Земле дома. Но он старается, очень старается быть обычным. Он добрый, милый и умный. Он очень честный, насколько может таковым быть, не раскрывая свою сущность и не отталкивая от себя людей.
Незадолго до появления наёмников, Алекс стал замечать, что его способности усиливаются. Порой казалось, что не только он сам может улавливать мысли окружающих, но и люди вокруг него на подсознательном уровне знают мысли друг друга. Были и другие странности [но их, как и описание его способностей, лучше будет продумать вместе с игроком]. Одно ясно точно - из-за его развивающихся способностей, таинственные хозяева наёмников и сочли его угрозой.
В тот самый день, когда семья спрятала Алекса от угрозы, их всё-таки нашли. Но нашли не враги, а агент UNIT в сопровождении пришельца, который согласился заменить мальчика и вместо него сдаться. Так Алекс и познакомился с Мартином - худым странным мужчиной, который забрался в его разум, растревожил самые потаённые страхи и ненадолго стал копией маленького пришельца.
Когда всё закончилось, их обоих забрали  в UNIT для обеспечения безопасности и дальнейшего изучения ситуации. Позже Мартин самостоятельно найдёт Алекса, а что будет дальше - посмотрим.

Дополнительно
* совпадение названия расы с другими вселенными/источниками совершенно случайное, мне оно просто понравилось

Игра за ребёнка многим даётся сложно, но не забывайте, что он - не человек. Но очень старается им быть, втайне желая и надеясь, что однажды всё-таки попадёт домой. Это как упрощает, так и усложняет задачу, но может получиться очень интересно. Тем более, что никто не запретит вам играть за уже выросшего мальчишку в будущем, например.
Особых планов на игру пока нет, если честно. Но образ очень понравился. Для Мартина это не очень обычное поведение - интересоваться кем-то и проявлять заботу без корыстных целей, но он будет присматривать за Алексом некоторое время.
Возможно участие в форумном сюжете в одном из квестов, если игрок найдётся достаточно быстро.
Пробный пост: что угодно, но, пожалуйста, за мальчика. Мне не столь важна анкета (до тех пор, пока она не будет противоречить общему концепту персонажа или нашим обсуждениям персонажа), как именно пост. С обсуждением и идеями могу помочь.

мой пост, встреча с Алексом:

К счастью, они успели покинуть территорию за данные им минуты. На исходе уже третьей, группа агентов в сопровождении Кошмара, потерпевшая неудачу, особо не скрываясь, шагала по территории школы обратно к разбитому неподалёку лагерю.
Те самые пять минут так и не закончились, когда у людей, за которыми Мартин наблюдал со сдержанным любопытством, появилась новая идея. Точнее, появилась она у одного из агентов. И, что больше всего его забавило, идея эта напрямую нарушала указания вышестоящего агента в этой операции. Мистер Рождерс, тот самый мерзкий тип, который не понравился кошмару ещё до первого взгляда на этого человека, недолго раздумывал о сложившейся ситуации. Прибывшие из школы агенты коротко перед ним отчитались, и мара с омерзением чувствовал, как с каждым прояснившимся фактом в разуме этого человека рождается «прекрасное» решение. Мальчик не был человеком. Его зарегистрировали в базе данных под именем «Алекс Барнс». Статус: безопасен. Некоторое время назад бедняга по непонятным причинам оказался на Земле, совершенно один. Отследить его ЮНИТу не составило труда, и после непродолжительного, но тщательного изучения, ребёнка разрешили отдать самой обычной семье, после чего тот стал носить уже фамилию Лидделл. Конечно, родители были предупреждены. О происхождении Алекса выяснить удалось довольно мало, а о инопланетных цивилизациях агенты, оформившие усыновление, сильно не распространялись. Однако родителям объяснили, что ребёнок необычен. Очень.
Для Роджерса слово «необычен» приравнивалось к тому, что у большинства людей означало бы «не имеет права жить среди нормальных людей». Нет, мужчина был абсолютно спокоен, если речь заходила о необычных для среднестатистического человека способностях. Будучи знаком с пришельцами – с некоторыми, к его великому сожалению, лично, – агент давно уже создал своё собственное определение слову «необычно», и записал это толкование в свой блокнот. И если бы речь шла о любом человеческом ребёнке, каким бы необычным он ни был, Роджерс бы принял иное решение. Но мальчик был пришельцем.
- Найдите его и привезите сюда.
Мартин наблюдал за тем, как Роджерс вразвалочку удаляется от своих подчинённых к группе аналитиков. Оставаться или уйти? Мара нашел себе достаточно приключений, ему не было принципиально нужно досматривать шоу до его логичного финала. Однако... Уйти ему не дали.
- Поедешь со мной, - заявил один из тех, что отправился с Кошмаром в школу, направляясь к земному и весьма примитивному средству передвижения. И в разуме его царили любопытнейшие идеи... Нежелание подчиняться боролось с обязанностью беспрекословно следовать приказам начальства. Личные принципы против морали организации и тех, кто командует операцией. Это, конечно, не страх, но это интересно было изучать. Настолько, что Мартин послушно сел в машину и даже пристегнул ремень безопасности.
- Ты ведь можешь показать им что угодно, так? Залезть им в головы?
Мара кивнул. Точнее, кивнула иллюзия сидящего мужчины, хотя на самом деле пришелец вовсе не шевельнулся. И пусть мужчина того не видел, то это служило подтверждением его словам.
- Показать мало. Я должен им быть. Я должен его узнать.
Копировать любое другое живое существо – сложно. Очень. Для морока не представляло труда прикинуться представителем иной расы, накинуть на себя чужую внешность, наскоро, но довольно достоверно. Но здесь больше нельзя было допустить ошибку. Никаких больше неточностей. Если он всё правильно понял – а люди для него, несмотря на все способности, всё ещё зачастую оставались существами довольно таинственными и полными противоречий, – то ему предстояло стать тем самым мальчиком. Агент Уорд уехал за ним и приедет с мальчишкой. После чего Алекса Барнса, так недолго прожившего на Земле, заберут себе наёмники в обмен на жизни многих невинных людей. А потом... Потом они очень удивятся.
Мальчишку спрятали не так уж далеко. У небольшого домика была припаркована совершенно неприметная машина, внутри были совершенно неприметные люди и один совершенно необычный мальчик. Мартин потянулся к его сознанию и почувствовал страх. Как же сложно было перебороть свою сущность и не тронуть его! Всему своё время. Тот прятался под одеялом, под волшебной и несуществующей преградой между ним и страшным внешним миром. Удивительно, но мара ни разу не встречал существ, которые бы делали нечто подобное. Только люди... И те, кто очень пытался ими стать. Алекс был человеком настолько, насколько только мог им быть. по мнению многих, он был человеком даже больше, чем тот самый агент Роджерс...
Алекс, как и ожидалось, был щуплым мальчишкой. Худым, костлявым, из тех, кого мамы, тётушки и бабушки стремятся кормить и кормить без остановки, пока не перестанет казаться, что рёбра вот-вот проткнут кожу.
- Жди, - коротко бросил он агенту, когда тот потянулся к ручки двери. Предстояло далеко не самое приятное занятие. Мара не собирался показывать иллюзии, он собирался стать этим мальчиком. Настолько, насколько сможет. Физически. Включая вес, рост и прочие детали, но вот с массой тела всегда возникали проблемы. Кошмар не мог так легко и просто увеличить или уменьшить собственные размеры, всегда оставаясь примерно одинаковым. И то, и другое было возможно, но требовало времени и сил... И мотивации. С последним проблем не возникало. Только заглянув в сознание маленького пришельца, Мартин принял решение его защитить. потому что тот был... Необычным. Итак, бедному Кошмару предстояло уменьшиться до размеров маленького мальчика.
Руки и одна нога были аккуратно сложены на заднее сидение. Внешне мара продолжал поддерживать иллюзию самого обычного человека, всё того же мужчины, чей образ стал ему столь привычен за всё это время. Внутри иллюзии был человек значительно ниже и меньше, его руки и ноги пока не приобрели чётких очертаний, на нём не было лица, кроме глаз и рта.
Он вежливо поздоровался с женщиной, узнав в ней «свою» мать и молча стоял и ждал, пока Маккон объяснял ей ситуацию. Услышав о их плане она сперва забеспокоилась, – подумать только, миссис Лидделл беспокоилась о Мартине! – но убедить её не стоило труда. Она была уставшая, испуганная и очень потерянная, но она любила этого мальчишку. И понимала, что забрать его в ЮНИТ будет безопаснее всего.
- Молодой человек, потрудитесь вести себя как взрослый и сознательный гражданин. Эти люди хотят поговорить с тобой.
Мартин чувствовал, как мальчишка, невольно и, вероятно, сам того не заметив, потянулся к его разуму. В маленьком пришельце была надежда, но надежда очень глупая, пусть и очень знакомая Мартину, который сам очень глупо застрял на этой планете. И его, признаться, очаровало, как Алекс мог жить среди людей, даже любить их, но при этом оставаться собой.
А потом он доверчиво, пусть и с волнением протянул Кошмару руку, и тот сжал её, не иллюзорной, а настоящей рукой, ещё грубой, с гладкими пальцами без рисунка отпечатков. Рука медленно меняла очертания, до тех пор, пока Алекс не стал держать за руку практически самого себя. Тем временем, мара копировал не только лишь тело, но и разум. Привычки, поведение, манеру принимать решения. Каждую мелочь, лишь бы достаточно долго казаться оригиналом, а не копией. Он не мог скопировать способности, но проблемы в этом не было – морок, если потребуется, сможет показать трюки и получше.
Сознание мальчишки завораживало. В нём были страхи и кошмары; мелкие переживания, земные и не очень. Поиски себя и страх перед самим собой, своей никому неизвестной природой. Страх, кто его родители от него откажутся, если он покажет им всё, что умеет – а он умеет не так уж мало, но тщательно это скрывает. Страх, что однажды он невольно, совершенно случайно навредит кому-нибудь из людей, кому угодно... Ничего необычного, зато насколько кристально чисты были его собственные мысли! Насколько честен он был в каждом своём желании! Если бы Кошмару могло быть действительно жаль, ему было бы жаль, что он причиняет этому необычному существу ненужные страдания. Когда всё закончилось, тот отдёрнул руку и сбежал прятаться обратно под одеяло, заливаясь слезами. Слёзы Мартин тоже успел скопировать, и теперь его собственное лицо было покрыто солёными мокрыми дорожками, а капли противно скапливались у подбородка прежде, чем упасть на разноцветную футболку. Он ещё не закончил внешнее преображение, детали лица, тела и одежды были иллюзиями, как и пластырь на лбу. Зато он помнил, как получил эту ссадину: вертелся в кресле, когда папа слишком резко притормозил у внезапно сменившего цвет светофора на перекрёстке в квартале от этого временного убежища.
- Мне жаль, - тихо прозвучал голос у Алекса в голове, когда его копия вышла наружу и устроилась в машине агента Уорда.
- Когда всё закончится, я пришлю за вами машину. Ему нужно на некоторое время побыть под присмотром. Вам следовало обратиться к нам сразу, - вместо прощания произнёс мужчина, вскоре тоже скрываясь за дверью.
Когда они приехали обратно, никто ничего не заподозрил. Мальчишка был скромен, заметно напуган. Неуклюже толкался под ногами у взрослых, стоило тем от него отвлечься на свои дискуссии, тихо говорил. Даже робко протянул руку агенту «Кролику» Роджерсу, когда их представили, но мужчина брезгливо отказался от рукопожатия, ограничившись сухим приветствием и несколькими приказами в адрес агентов.
И, наконец, его отвели внутрь.
Где-то в глубине души Мартин всегда был артистом. Ему доставлял истинное наслаждение весь этот маскарад... И ещё больше ему нравилось то, что ему напоследок сказал мистер Уорд. Что если вдруг наёмники по неизвестным причинам окажутся мертвы, как только все заложники будут в безопасности, он будет совершенно не против. Конечно, стоило оставить кого-нибудь в живых, дабы ЮНИТ мог их допросить и докопаться до правды, но... Это было Кошмару уже совершенно не интересно. Ему было интересно видеть реакцию этих людей, когда он неторопливо вошел в помещение, скромно смотря под ноги и пряча руки в карманах. Ещё интереснее было послушно играть Алекса, отвечая на вопросы о его родном мире и о том, что он сам умеет. Людей, наконец, отпустили, и маленький мальчик, внутри которого скрывался Кошмар, наконец ожил:
- А хотите, я вам фокус покажу?
Они не хотели, но он всё равно показал. Ярко, красочно и с очень подробными ощущениями показал им, будто в режиме замедленного времени, как бы они умирали, будь на месте своих жертв. Всех и сразу из тех, кого они убивали и кому вредили. Мара вытянул весь ужас из многочисленных заложников и обрушил его на эту небольшую группу людей, многократно его усиливая. И, всё ещё будучи мальчиком, радостно помахал рукой их окошка, когда всё закончилось...

заявка от Martin

0

14

Doctor Who: Night Terror; Ищем команду Торчвуд!
"The 21st Century is when it all changes and you´ve got te be ready..."©
https://b.radikal.ru/b39/1802/78/e684f656fdab.jpg
Представляем вашему вниманию Торчвуд-3. В данной акции представлены каноничные агенты организации; так же по ней проходят пока не представленные ниже люди и агенты ЦРУ, в сериале сотрудничавшие с Торчвудом-3. На форуме мы учитываем события сериала полностью, и продолжаем историю организации. Ниже представлены основные даты и факты из истории персонажей.
Погибшие по канону персонажи принимаются в игру и могут развивать истории персонажей в прошлом, а так же вмешиваться в события настоящего и будущего, если будет найден обоснованный повод и метод перемещения их во времени. Некоторые из погибших были воскрешены сюжетом.


Появление Торчвуда:
Torchwood-3 является отделом Торчвуда, расположенным с Кардиффе. Институт Торчвуд был основан королевой Викторией в 1879 году и с тех пор занимается изучением пришельцев и их технологий. Отдел в Кардиффе был выстроен около "дыра в пространственно-временном континууме", называемого рифтом.

История команды:
В 1899 году первой командой агентов Торчвуда-3 был найден и рекрутирован Джек Харкнесс, долгое время проработавший на организацию как "свободный работник" (читай: "фрилансер").
В 1999 году Алекс Хопкинс, тогда глава отдела в Кардиффе, убивает всю команду и совершает самоубийство, поверив в то, что Торчвуд не сможет защитить человечество от того, что им предстоит пережить в 21м веке. Джек Харкнесс, на тот момент уже бессмертный после путешествия с Десятым Доктором и Розой, берёт на себя управлением филиалом и набирает новую команду. В 2007 году в неё входят: Янто Джонс, доктор Оуэн Харпер, Тошико Сато и Сьюзи Костелло. После серии убийств и неудавшейся попытки убить Джека Харкнесса, Сьюзи в 2007 году совершает самоубийство. После этого в команду была принята Гвен Купер.
В 2008 году Гвен на время отсутствия Джека перенимает управление отделом Торчвуда.
В 2009 году во время одной из миссий погибают доктор Оуэн Харпер и Тошико Сато.
В сентябре 2009 года база Торчвуда-3 в Кардиффе была разрушена. Вскоре после этого, во время противостояния с расой 456, погиб Янто Джонс.

Наше продолжение событий:
С 2011 года Гвен и Джек продолжают неформально работать на Торчвуд, сотрудничая с ЦРУ (см. "День Чуда").
После данных событий, оставшиеся члены команды решают восстановить Торчвуд-3. Джек Харкнесс, Гвен Купер и Рис Уильямс вновь собирают команду и возвращаются к работе над контролем активности рифта в Кардиффе.
В 2013 году Джеку удаётся воскресить Янто Джонса.
С 2015 года под контроль Торчвуда-3 переходит ещё одно убежище с пришельцами, мирно живущими на Земле - "Калейдоскоп".
С 03.06.2015 года рифт в Кардиффе оказывается окончательно закрыт.
С 2017 года Торчвуд-3, несмотря на разногласия и конфликты в прошлом, активно сотрудничает с ЮНИТом, работая над проблемой Спящих. Осуществляется обмен агентами, информацией; до этого организациями проводилось несколько совместных операций.

"The 21st Century is when it all changes and you´ve got te be ready..."
https://d.radikal.ru/d26/1802/b4/300701e620a0.jpg

John Barrowman

~40|158

Бывший агент Агентства Времени, на данный момент является главой Торчвуда-3, которым управляет с 1999 года. О его детстве известно довольно мало. Он рос на полуострове Бошейн, предположительно находящимся на территории одной из колоний Земли в 51м веке. На поселение людей часто совершались нападения пришельцев, во время одного из которых Джек теряет своего младшего брата, Грея.
Ещё до начала работы на институт, он был убит далеками и воскрешен Розой - "Злым Волком", - после чего стал фиксированной точкой во времени. С тех пор Джек Харкнесс не может умереть, во всяком случае, умереть окончательно, каждый раз воскресая после гибели. После путешествий с Доктором и Розой, он отправляется на Землю, но неисправный браслет агента времени переносит его в девятнадцатый век, где его и находят сотрудники Торчвуда того времени.
После убийства прошлой команды Торчвуд-3 их главой, остаётся единственным выжившим и набирает новых агентов в Кардиффский отдел.


"Well. Think about it. Lots of things you can do with a stopwatch."
https://b.radikal.ru/b18/1802/cf/7cb4490c8dff.jpg

Gareth David-Lloyd

34

Родился в Кардиффе, 19 августа 1983 года. До 2007 года работал в Лондонском отделении института Торчвуд, где и познакомился с Лизой Халлетт. В 2007 году база Торчвуда-1, расположенная в небоскрёбе в Лондоне для изучения дыры в пространстве, была уничтожена киберлюдьми и далеками. Лиза подверглась "апгрейду", и Янто решается спасти возлюбленную, перевезя её в Кардифф и скрыв в катакомбах под базой Торчвуда-3. Когда его приняли в команду, изначально был офисным ассистентом, лишь позже начав участвовать в миссия. Янто Джонс погиб в 2009 году.
Однако, Джек Харкнесс не смог смириться с потерей. В 2013 году он с помощью Гвен использует разлом, чтобы вернуть Янто в мир живых.

"You go to school. You go to work. You go to bed. You eat. You get kissed. You have sex. You fall in love or you don’t. But it’s work and bed and food and sleep. Two weeks in Spain and Christmas and birthdays and weekends. Every single day until it stops... That’s the world. That’s the world I live in. That’s all there is. How much more is there?"
https://a.radikal.ru/a17/1802/2c/c6fda1d95196.jpg

Eve Myles

~35

До начала работы на Торчвуд-3 в 2007 году, Гвен была констеблем полиции Южного Уэльса. Во время расследования одного из преступлений, она узнаёт о Торчвуде-3, но ей несколько раз стирают воспоминания. Лишь после того, как её едва не убивает Сьюзи, Гвен больше не может забыть произошедшее с ней и с Джеком.
Работая на институт, она долгое время скрывает свою работу от своего парня и будущего жениха Риса. Позже ей всё же приходится раскрыть ему правду. Однажды она вовсе рассказывает ему всю правду, включая её роман с Оуэном Харпером, но подсыпает Рису стирающий память препарат.
В 2008 году Гвен на некоторое время приходиться стать главой Торчвуда-3, замещая пропавшего Джека Харкнесса после его смерти и воскрешения. Она - душа команды, мораль и совесть. Порой кажется, что в ней сохранилось немного больше человеческого понимания, чем в остальных, кто привык к суровой реальности и жертвам на работе.
Гвен Купер является агентом Торчвуда-3 по сей день.

"I’m talking now, right. You do it so people can live their lives. And there’s nothing more important than that. Falling in love, getting married, buying flats, having kids or not. But real life. That’s what you’re protecting. And if you’re starting to think that your shit is more important than real life then we’re not going to last very long here, love."
https://a.radikal.ru/a20/1802/f1/459bdf0eeaef.jpg

Kai Owen

~38

Парень и муж Гвен Купер с 2009 года. После "Дня Чуда" стал постоянным членом команды - или того, что от неё осталось. Помог Гвен и Джеку восстановить институт. На данный момент является оперативным сотрудником Торчвуда-3, выезжая на места происшествий и собирая данные.

"What’s most amazing are the similarities with our own culture. But that can be horrible because we find lots of weapons, and it just makes you think, my god, everything wages war. It’s not just a trait of ours, but a trait of existence. It makes you feel so hopeless."
https://d.radikal.ru/d29/1802/9d/94d48816036d.jpg

Naoko Mori

~38

У Тош всегда был талант к компьютерным технологиям. В 2004 её мать берут в заложники и шантажом заставляют Тошико добыть для террористической группы засекреченную информацию. Женщине удалось добыть данные, но передать она их так и не смогла - в дело вмешался ЮНИТ. Так Тошико Сато попадает в тюрьму, где её некоторое время спустя находит Джек Харкнесс, собирающий команду Торчвуда-3. До 2009 года она работает на институт Торчвуд, специализируясь на земных и инопланетных технологиях, компьютерной системе безопасности института и виртуозно проникая в любые базы данных.
Тош погибает в 2009 году, когда Джон Харт устраивает серию взрывов по всему Кардиффу, подчиняясь приказам Грея, младшего брата Джека. Грей желает отомстить брату за то, что тот бросил его в детстве, обрекая на ужасную судьбу. Грея привозят на базу, но он освобождается и убивает Тошико выстрелом в живот. Перед смертью, она успевает дать инструкции Оуэну Харперу, который пытается предотвратить расплавление ядра реактора атомной электростанции и спасти Кардифф.
Возможно воскрешение персонажа.

"You’ve got a choice. If you think that the darkness is too much, then go for it. But if there is a chance, just some hope. It could be having a cigarette or that first sip of hot tea on a cold morning. Or it could be your mates. But if there is even a tiny glimmer of light, don’t you think that’s worth taking a chance?"
https://d.radikal.ru/d13/1802/05/25d46dea537d.jpg

Burn Gorman

~40

Доктор Оуэн Харпер вступает в команду Торчвуда-3 в 2006 году, после того, как его возлюбленная погибает от инопланетного паразита. После смерти Сьюзи Костелло, Оуэн остаётся единственным врачом в команде. Потеря возлюбленной сильно изменила его - теперь Оуэн резок и держит дистанцию со всеми, не боясь высказывать критику и порой провоцировать конфликты в команде.
Доктор Харпер умирает дважды. Впервые это случается, когда, в самом конце миссии, в него стреляет доктор Аарон Копли. Джек пытается вернуть Оуэна при помощи воскрешающей перчатки, но на мужчине перчатка срабатывает иначе, чем на предыдущих мертвецах, навсегда оставляя его в состоянии живого мертвеца.
Вторая смерть наступает, когда Оуэн при помощи Тош пытается остановить расплавление ядра реактора. Ему удаётся спасти город, но сам он погибает, не успев покинуть здание.
Возможно воскрешение персонажа.

"I begrudge you everything. I wanna rip it all from you, to leave you screaming in the dark. I will never absolve you. All of it, it’s your fault."
https://b.radikal.ru/b37/1803/eb/b93abe6ac297.jpg

Lachlan Nieboer+Ryan Gosling*

~35

Младший брат Джека Харкнесса. Во время одного из нападений пришельцев на колонию, где жила их семья, Джек потерял брата. Тот выжил, оказавшись в рабстве у расы, которую он называет "самыми кошмарными существами". Он провёл долгие годы в рабстве, истязаемый этими существами, пока все остальные заключённые не умерли, и его так же сочли мёртвым. Выбравшись, он мечтал лишь об одном - отомстить брату за то, что он его потерял и не пытался спасти. Там Грея и нашел Джон Харт.
В 2009 году Джон Харт, с вживлённой Греем бомбой в руке, устраивает серию взрывов в Кардиффе, помогая Грею добраться до старшего брата и отомстить. В ходе событий погибли двое агентов Торчвуда-3, но Грея обезвредили и заморозили на базе института.
В сентябре 2009 года база Торчвуда-3 оказывается разрушена, но Грей выживает. Очнувшись в развалинах, он скрывается на долгие годы, пока не возвращается на Землю в 2015 году, более не желая мести. Он находит новый Торчвуд-3, и, некоторое время спустя, его направляют следить за порядком в одном из убежищ для пришельцев под присмотром Торчвуда. Но в начале 2016 года в убежище происходит серия убийств. Все улики ведут к Грею, и сам он сознаётся в своей вине. По решению Торчвуда и ЮНИТа, его вновь замораживают до тех пор, пока повторное расследование не выявляет его невиновность.
*В связи с практически полным отсутствием исходников, персонаж имеет 2 внешности. Lachlan Nieboer - каноничный, молодой Грей. Вторая внешность, Ryan Gosling - взрослый Грей, вернувшийся на Землю и работающий на Торчвуд. Возможна замена второй внешности.

0

15

я ищу спутницу моего вора

https://b.radikal.ru/b23/1803/b8/629150115b80.png

Bill: Look at this place. It’s like a—
The Doctor: Spaceship.
Bill: Kitchen. ©

ФИО
Bill Potts | Билл Поттс

Раса
Человек

Возраст
~21

Деятельность
Студентка, работает в столовой в St Luke's University.

Внешность
Pearl Mackie

Общее описание

Девушка работает в столовой в St Luke's University, где долгое время Двенадцатый Доктор читает лекции. Их посещают все, кто только может – в том числе те, кто не являются студентами, как Билл. Но именно её приметил Доктор, предложив стать её персональным учителем. Билл часто улыбается, особенно когда сталкивается с новой сложной задачей, а не хмурится, как большинство студентов. Она умеет задавать правильные вопросы, очевидные и настолько житейские, что порой сам Доктор о них не задумывается. После их первого путешествия, Доктор собирался стереть ей память о произошедшем, но девушка уговорила его передумать и оставить ей память о самом – и единственном – удивительном приключении в её жизни. Только вот вскоре оно перестало быть "единственным"...

Билл удивительная. Живая, честная и находчивая, она верит в добро и в людей, будучи готова пожертвовать собой ради правильного поступка. Она не боится показывать свои эмоции и озвучивать мысли, очень по-житейски и просто видит вещи, умудряясь одновременно делать их привычными и удивительными. Для неё открыта вся Вселенная и Билл, кажется, готова бросаться навстречу всем чудесам сразу.
Идрис даже не обидится на неё за то, что девушка назвала ТАРДИС кухней – за эту очаровательную и искреннюю улыбку можно и не такое простить. Думаю, у них получится подружиться, очень просто, по-человечески, так, как Идрис всегда хотела. Будке есть, чему поучиться у Билл, а взамен она готова украсть спутницу Доктора на много-много приключений. И позже, после «смерти» и воскрешения Билл они могут ещё не раз встретиться в старых-добрых опасных приключениях.

Дополнительно
Приходи, пожалуйста. И Будочка, и я-игрок очень любим этого персонажа. У нас пока нет Двенадцатого Доктора, увы, но мы, девочки, справимся пока и без бровастого старика, верно? Будет весело! Главное – не пропадай без предупреждения и не сбеги в страхе от моих покусашек (я любя и от восторга, честно!). Со всеми вопросами и проблемами помогу, не бойся обращаться.
К анкете: раскрой персонажа. Билл яркая, а в этой акции указано далеко не всё, что о неё можно сказать. Потому свои дополнения очень, Очень желательны. Решать всё будет пробный пост. Тема для пробного поста выдаст администрация после прочтения анкеты.

заявка от Idris

0

16

я ищу сотрудника UNIT

https://a.radikal.ru/a07/1803/9b/f7d52a446e15.png

.....

ФИО
Jake Nelson

Раса
Человек

Возраст
42

Деятельность
Глава отдела внутренней безопасности ЮНИТа

Внешность
Matthew Macfadyen

Общее описание

Джейк всю свою жизнь проработал частным детективом, занимаясь, по его мнению, абсолютной ерундой. Мало криминала, много частных домашних драм. Но и работа на полицию его никогда не прельщала – слишком много рамок, отчётов, контроля. Так что он не жаловался, делая всё возможное. До тех пор, пока одна пожилая дама не принесла ему дело о пришельце. Она так и заявила, мол, её внук связался с пришельцами. Тощими зелёными человечками с крылышками. Ей было невдомёк, что существа эти – так называемые «феи». Её внук оказался одним из избранных детей...
Активность этих существ засекли и агенты ЮНИТа, но, к сожалению, не успели вмешаться и спасти ребёнка. Зато нашли мистера Нельсона, поверившего в зелёных человечков. Сперва ему собирались стереть память, как сделали бы с любым свидетелем. Но на собеседовании, когда мужчина пересказывал им произошедшее, агент организации убедился в незаурядных способностях детектива выстраивать логические цепочки и связывать доказательства.
Пять лет он проработал в аналитическом отделе, пока по собственному желанию не перевёлся в отдел внутренней безопасности. Начинать пришлось практически с самой низкой должности, но Джейк сразу почувствовал себя на своём месте. Среди аналитиков ему не хватало необходимости думать и складывать всё воедино – для этого есть базы данных. Идти в научный отдел или в оперативники он тоже не желал, всё это было не для него.
За последующие десять лет Нельсон выслужился до начальника. Он следит за утечками информации из организации, за приёмом и увольнением сотрудников, особенно за теми, чьи истории кажутся подозрительными. Уже давно он самостоятельно выяснил, не имея тогда ещё нужного доступа к данным, что агент Анна Милтон не совсем человек. И начал копать на неё... Всякое. Выясняя всё больше и устраивая за таймледи настоящую слежку, изрядно её нервируя до тех пор, пока его не осадило начальство, убедив, что рыжая повелительница времени полностью под их контролем.
Несложно догадаться, что между ними двумя с тех времён до сих пор присутствует здоровое недоверие друг к другу, которое, впрочем, не мешает порой совместно работать. Сириане нравится честность и упрямство Джейка, а ему интересно больше узнать о всём том внеземном, что она видела и о чём слышала.

Дополнительно

Приходите! Будет весело. С актуальным сюжетом, в организации можно будет устроить облаву на шпионов и тех, кого шантажом Zero заставили выдавать секретную информацию. Да, персонаж с таким родом занятие не сможет выезжать на дела и охотиться на пришельцев, но это не препятствие, захотите – обязательно поучаствуете в любых событиях.
Темы для поста выдам, когда увижу анкету. В акции представлен лишь образ, и будет очень здорово, если вы дополните его своими деталями и раскроете.

заявка от Siriana

0


Вы здесь » SEATTLE » партнёры » Doctor Who: Night terror


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно